30
Nov 10

Vad kostar en bil?

Under sju år ägde vi en Audi A4. Vi köpte den för 220.000 kr nere i Helsingborg och lämnade den i inbyte till en bilhandlare för 69.000 kr i höstas 9000 mil senare. Under sju år har den förlorat 151.000 kr i värde, men det är inte bara värdeminskningen som kostar.

Så här ser kostnaderna ut på alla kvitton jag gått igenom:
Däck 14.350 kr
Reparation 35.231 kr
Service 26.881 kr
Rekond 6.000 kr
Försäkring 65.561 kr
Värdeminskning 151.000 kr
Bensin* 89.100 kr
Ränta** 35.000 kr
Och fördelningen:

Bensinkostnaden är uppskattat med 0.9 liter/mil á 11 kr litern och räntekostnaden är uppskattad som ett annuitetslån under 7 år på 151.000 kr med 6% ränta (förmodligen lågt räknat). Övriga kostnader är verifierade från kvitton men det är sannolikt att det finns utgifter som saknas.

Så en bit över 400.000 kr har det blivit, eller ungefär 60.000 kr om året.

Bilen kostade alltså 46-48 kr/milen.


30
Nov 10

Jobbblogg

För två veckor sedan smög vi igång en utvecklingsblogg på TV4. Den finns på http://http.tv4.se och är en kollektiv blogg av oss på TV4 digitala mediers teknikavdelning.

Redan finns det flera intressanta inlägg om vad vi håller på, till exempel om vårt utvecklingsarbete, kvalitetsarbete och opensource-moduler. Det TV4-relaterade innehållet härifrån flyttar in dit framöver.

Bokmärk, följ, läs, inspireras, tyck till och kommentera. Vi får se vad det utvecklas till.


25
Nov 10

Smurf-uppföljning (del II)

Igår när jag upptäckte att jag betalat över 1000 kr för In App Purchase i Smurf-spelet på iPad anmälde jag det till Apple. De utlovar svar inom 24 timmar och mycket riktigt, efter 20 timmar fick jag det här:

Hello Per,

My name is Barbara and I am with the iTunes Customer Support Team. I understand that you accidentally purchased some in-app add-ons and would like to be refunded. As an iTunes customer myself, I have had a similar experience before, and I will be very happy to get this matter taken care of for you.

I have processed the refund Per. In three to five business days, a credit of 1066.00 SEK should be posted to the credit card that appears on the receipt for that purchase.

With iPhone OS 3.0 or later, you can purchase subscriptions and extra content from within an application using your iPhone, iPad, or iPod touch. Some examples of in app purchases are bonus game levels/maps, additional experience points, subscriptions, and recurring services.

Per, in app purchases can only be made from within an app. When you make an in app purchase, you will see a dialog with the item’s name and cost for the in app purchase. You must tap Buy in order to proceed with your purchase. Once you tap Buy, you’ll be required to enter your iTunes Store account password.

Every time you make an in app purchase, you will be asked to confirm your purchase by tapping Buy. If it has been less than 15 minutes since your last iTunes Store purchase or sign-in, you will not be required to type in your account password again.

Please note that this is a one-time exception, as the iTunes Store Terms and Conditions state that all sales are final.

The iTunes Store provides a warning message that asks if you are sure that you want to buy an item. This warning can be turned off. If you would like to make sure that this warning is on, you can reset the warnings in the iTunes Store by following the instructions in this article:

Resetting iTunes Store warnings
http://support.apple.com/kb/HT1734

You can also restrict in-app purchases. Turning on Restrictions:

To Enable Restrictions, tap Enable Restrictions and enter a passcode. The passcode will be required to make changes to these settings.

Per, it has certainly been a pleasure assisting you today. If you need any other assistance, please reply to this email, and I will be very happy to help. I would like to thank you for being an iTunes customer. Have a great day!

Sincerely,

Barbara Jacobs (Charlotte, NC)
iTunes Store Advisor
Hours: 12:30 PM – 9:00 PM EST (Mon – Fri)
http://www.apple.com/support/itunes/ww

Alltså:

1. Pengarna tillbaka direkt.
Tack för det!

2. “Please note that this is a one-time exception”
Nästa gång får jag inte tillbaka några pengar?

3. Instruktioner för hur jag slår på “restrictions” för In App Store Purchase framöver.
Bra!

Ändå, över tre personer har hört av sig till mig sedan igår kväll med samma problem. Det måste finnas bättre sätt undvika den här situationen. Extra kontroll i appen? Default att inte godkänna köp In App? Fler spärrar i barnspel än i övriga appar? Den prispress som råder i App Store bidrar till att fler och fler lär experimentera med In App Purchase och det är bra både för användare och producenter. Men hanteringen måste förbättras.

Om Apple inte betalar tillbaka pengar vore det intressant att veta hur kortutgivaren agerar: om jag anmäler köpet till Eurocard och hävdar att jag inte godkänt köpet, vad gäller då: har jag godkänt alla köp inom 15 minuter efter att jag godkänt det första?


24
Nov 10

Hej smurf!

I helgen laddade jag ner gratis-spelet “Smurfs Village” till iPaden. Den var gratis och låg på en topplista i kategorin Games i App Store. Tänkte att det kunde vara kul att låta barnen introduceras till smurfarna. Det jag inte upplystes om var att det förekom “In App Purchase” – alltså att man kan köpa saker inuti spelet – och att man inte behöver ange något lösenord för att handla (det står om man läser på info-sidan men den passerade jag aldrig).

Mitt misstag eller dålig hantering? 1066 kronor gick åt under de minuter som barnen klickade runt innan de tröttnade och bytte spel.

Och det märkte jag några dagar senare när jag kollade på kvitto-mailen som dykt upp från iTunes.

Det här inlägget i Brickmarks blogg beskriver problematiken.

Det finns många snygga lösningar men tillverkaren verkar inte ha ansträngt sig alls. Och det tjänar de nog mycket pengar på kortsiktigt.

Nu har jag reklamerat köpet hos Apple och väntar på besked. Uppdaterar när jag får återkoppling.


12
Nov 10

“Building websites with building blocks” – Øredev

I torsdags presenterade jag arbetet med TV4 och SurdegskartanØredev (sveriges största utvecklarkonferens). Upplägget var att visa vad man kan göra med de färdiga produkter, plattformar och tjänster som redan finns färdigutvecklade. Alltså den princip som byggt Surdegskartan men som funkar ännu bättre i kombination med duktiga utvecklare och som vi har på TV4.

Här är presentationen:

Fullt med bra föreläsningar (även om jag hamnade fel ibland) och inspirerande keynotes. Allt spelades in och kommer publiceras framöver enligt arrangörerna. Bra mat, bra lokaler och mycket människor. Kul att besöka Malmö också.